DayZ

DayZ

Développeur
Éditeur

Début du projet
Été 2013
Date de sortie

16 décembre 2013 (Alpha)[1]
7 novembre 2018 (Bêta)[2]

13 décembre 2018 (Sortie de l'early access)[3]
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Moteur
Enfusion Engine
Version

1.25 (PC)
1.25 (PlayStation 4)
1.25 (Xbox One)

1.25 (PlayStation 5)

Évaluation
PEGI : 18 ?
Site web

DayZ (prononcé /ˈdeɪ.zi/) est un mod de jeu vidéo publié durant l'été 2013 basé sur le jeu ARMA II, une simulation militaire développée par Bohemia Interactive. Il s'agit d'un simulateur de survie dans un monde « post-apocalyptique-zombie » conçu par le game designer néo-zélandais Dean « Rocket » Hall. Devant le succès du mod, Bohemia Interactive a recruté Dean Hall dans le but de commercialiser une version standalone du jeu[4]. Le titre est réputé pour son développement lent et tumultueux, notamment dû à la nécessité de développer un nouveau moteur de jeu[5]. Sorti en version alpha le 16 décembre 2013 via le système d'accès anticipé de la plateforme Steam[1], le jeu a quitté ce statut cinq ans plus tard, le 13 décembre 2018, date de sortie de la version 1.0[3]. DayZ a rapidement connu un succès important et s'est écoulé à 1 million de copies un mois après sa sortie en version alpha[6]. Le jeu a, depuis sa sortie, été vendu à plus de 4 millions d'exemplaires[7].

Le jeu place le joueur dans la République post-soviétique fictive de Chernarus, où une épidémie mystérieuse a transformé la plupart de la population en êtres infectés agressifs. En tant qu'individu résistant à la maladie, le joueur doit parcourir Chernarus pour récupérer de la nourriture, de l'eau, des armes et des médicaments : autant d'éléments indispensables à sa survie. Cette quête est complexifiée par le caractère offensif et létal des infectés qu'il est donc nécessaire d'esquiver voire de tuer. Il est possible de coopérer avec les autres joueurs, mais également de les éviter ou de les éliminer.

Les cinq ans de développement ont été axés sur la refonte des différentes briques du moteur de jeu (moteur graphique, moteur sonore, moteur de script et moteur d'animation), le développement d'une architecture client-serveur fonctionnelle et l'introduction de nouvelles fonctionnalités telles que les maladies, un meilleur système d'inventaire et un anti-triche efficace[8].

Lors de la Gamescom 2014, la version PlayStation 4 du jeu a été annoncé[9] et s'en fût de même pour la version Xbox One lors de l'E3 2015[10]. Les deux versions sont respectivement sorties le 28 mai 2019[11] et le 27 mars 2019[12].

  1. a et b (en) « DayZ is now live. », sur steamcommunity.com, (consulté le )
  2. (en) « DayZ is entering BETA on PC », sur dayz.com, (consulté le )
  3. a et b (en) « DayZ 1.0 is now live on Steam! Free Weekend inbound! », sur dayz.com, (consulté le )
  4. « DayZ : la version stand-alone confirmée », sur gamekult.com, (consulté le )
  5. « DayZ devrait s'offrir un nouveau moteur dans les semaines à venir », sur gamekult.com, (consulté le )
  6. (en) Alexander Sliwinski, « DayZ creator on game's 'delay,' console ports and why he's holding back on showing it », Joystiq,‎ (lire en ligne).
  7. « DayZ passe les 4 millions de copies vendues », sur gamekult.com, (consulté le )
  8. « DayZ : le bilan de 2015 et les projets pour 2016 », sur gamekult.com, (consulté le )
  9. « DayZ annoncé sur PlayStation 4 », sur gamekult.com, (consulté le )
  10. (en) « DayZ is coming to Xbox One - so where's that PS4 version? », sur gamesradar.com, (consulté le )
  11. (en) « DayZ is launching on PlayStation 4! », sur dayz.com, (consulté le )
  12. (en) « Xbox Launch Update 1.01 », sur dayz.com, (consulté le )

© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search